Projekt | Intro
2022  ​​​​​​​
Fluid Frame

Der Fluid Frame ist inspiriert durch großflächigen Rauminstallationen des Künstlers Refik Anadol. Ziel des Projektes war es ähnliche Animationen zu erstellen und diese im Kontext einer Augemented Reality Anwendung umzusetzen.
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Process
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Für die Umsetzung der Animation wurde eine FLIP fliud Simulation in SideFX Houdini erstellt. Das Simulation-Setup erlaubt es dabei auch große Mengen Partiklen für die Animation zu nutzen. 
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